Program IV edycji (archiwalny)
Forma spotkań
Spotkania, na które zapraszamy, będą składać się, wedle wzorców uniwersyteckich, z:
- wykładu,
- ćwiczeń,
- ćwiczeń w pracowni komputerowej,
- przerwy integracyjnej – „ciacho matematyczne”.
Ćwiczenia, zarówno te przy tablicy jak i w pracowni, odbywają sie w małych grupach. Na wykładzie i na ciastkach spotykamy się wszyscy razem.
Wykład i ćwiczenia: modele matematyczne

Wahadło - wektory prędkości i przyspieszenia, źródło: wikipedia
Tematem IV edycji są modele matematyczne rzeczywistości. Nie wszystkie modele oczywiście, ale parę takich, które, mamy nadzieję, Was zainteresują. Powiemy więc:
- co znaczy model, jaki ma związek z historią starożytną i Platonem;
- czym jest całka i pochodna, skąd się wzięły, po co są;
- jak zbudować komputerowy model wahadła;
- jak matematyka pozwala prognozować pogodę;
- a także, jeśli sił nam i Wam wystarczy, o tym, że tak prosta koncepcja jak liczba nie jest bynajmniej prosta i czy istnieją liczby nierzeczywiste.
Ćwiczenia będą powiązane z wykładem (choć na ogół prowadzić je będą różne osoby). Poznacie na nich nowe pojęcia w praktyce, bardziej konkretnie.
Pracownia komputerowa
Pracownia komputerowa wprowadzi Was w podstawy programowania. Dostępne są dwa nurty, do wyboru (w miarę wolnych miejsc):
- nurt 1 – Scilab – dla początkujących programistów lub osób umiejących programować, ale zainteresowanych bardziej matematyką;
- nurt 2 – Python – dla osób bardziej zainteresowanych programowaniem.
Tak więc nie zakładamy, że umiesz programować! Ale sądzimy, że może Cię to zainteresować i że warto się nauczyć.
Filmy
Tak, są dobre i ciekawe filmy o modelowaniu matematycznym. Czekamy, żeby je Wam pokazać. A nie czekamy biernie, bo jeden z nich sami przygotowujemy.